ANALISIS JURNAL INTERNASIONAL (Pendekatan Desain Empati ke Gimnasium Bertambah dalam Pengaturan Sekolah Kebutuhan Khusus) An Empathic Design Approach to an Augmented Gymnasium in a Special Needs School Setting Issey Takahashi 1, Mika Oki 1, Baptiste Bourreau 1, Itaru Kitahara 2, and Kenji Suzuki 1,* 1 Artificial Intelligence Laboratory, University of Tsukuba, Tsukuba, Japan 2 Center for Computational Sciences, University of Tsukuba, Tsukuba, Japan Dibuat untuk memenuhi tugas Softskill Mata Kuliah Desain Pemodelan Grafik Faiza Anbar S.M - 52416534 Hasbina Sitta Azkiya - 58416220 Laurensia Cleva A.Z - 54416008 Abstrack : In this paper, we describe a case study of an empathic design approach for designing a technology-assisted teaching in a special needs school setting with involvement of teachers and their students. An advanced design platform with a large-scale spatial augmented and mixed reality system was installed in the gymnasium of the school to enhance the teach...
Postingan
Menampilkan postingan dari Januari, 2019
DESAIN & PEMODELAN GRAFIK
- Dapatkan link
- X
- Aplikasi Lainnya

1. Pengertian Desain & Pemodelan Grafik · Desain Desain sendiri merupakan proses untuk mendapatkan suatu obyek baru. Desain merupakan gambaran atau pola yang akan memiliki tujuan untuk menghasilkan suatu obyek. Contohnya adalah desain suatu iklan. Desain tersebut berbentuk pola gambar yang dibuat oleh seorang desainer. Tahap dimana akan dibentuk suatu obyek. Obyek yang dibuat akan dibentuk seolah-olah menjadi nyata. Dengan proses desain, obyek tersebut akan dibuat menjadi 2D maupun 3D. Proses pemodelan ini memerlukan perancangan dengan beberapa langkah saat pembuatannya. · Grafik Grafik sering juga disebut sebagai diagram, bagan, mauoun chart. Pada dasarnya grafik berfungsi memberikan penjelasan kepada para pembaca grafik atau orang yang membutuhkan data. Grafik itu sendiri bisa memudahkan pembaca u...